【トリプル】ゆびこなハイボ太鼓蝶舞
5勝1敗
7勝1敗に!
【ダブル】ゴルダックゴーゴート
GS用に育てたゴルダックといつだったかの逆さ用に育てたゴーゴートを使うことにした。
1700乗ったら勝ったと言い張ると決めてたのでブログに書き留めます。
使用ポケモン
ねっとう、れいとうビーム、みずびたし、まもる
臆病:H156C148S204
H 16n-1
C H振りグラードン確定(GS)
S準速ランド抜き
GSの使い回し。
いるだけでランドのスカーフ判定と多少天候対策が出来るのでえらい子です。
水浸しで相手の一致技を不一致にすることでパーティ全体の耐久を底上げしてい…るのかもしれない。
ゴーゴート♂@食べ残し
慎重HD
挑発されなければ(される)ボルトにつよい。
特殊全般を任されている大変な牛。
威嚇込みで物理まで任される時もあるとても大変な牛。
♂だけどミルクを飲むぞ!
♂だけどミルクを飲むぞ!
♂だけどミルクを飲むぞ!
ロトムH@こだわりメガネ
10まんボルト、ボルトチェンジ、オーバーヒート、目覚めるパワー氷
控えめ:H252C188S68
Hぶっぱ
Cあまり
S準速バンギ抜き(なぜ)
水浸しとこいつの電気技でゴリゴリ削っていきます。
ヒートムなのはフェアリーを半減出来る点と、水浸し無しでもモロバレルナットレイを倒せる点がパーティに合ってると感じたから。
クチート@メガストーン
アイアンヘッド、じゃれつく、ふいうち、まもる
意地っ張り:HAぶっぱ
ガルーラに強い。耐性が偉い。火力が高い。
ほぼトリックルームは失敗しますが、威嚇とふいうち、優秀な耐性があるのでなんの問題もない活躍をしてくれます。
カラマネロ@オボンのみ
ばかぢから、つじぎり、トリックルーム、まもる
勇敢:H236A252残りB
はたきおとすという優秀な技があるということについさっき気付いてしまった。
馬鹿力のイメージで相手のキリキザンを抑制する(出来ない)。
トリルしてドランやガルーラで筋トレするのを目標に。
い ば る や め て
ランドロス@いのちのたま
じしん、いわなだれ、ばかぢから、はたきおとす
意地っ張り:ASぶっぱ
まもるがなくて動きにくい時もあったけど、どの技もよく使ったのでどうしようもない。
交代で受けるしかありません。
こいつに関しては特に書く事が無い。
ゴルダックが対天候、対ランド、みずびたし、などいっぱい活躍した。
キリキザンとゲッコウガが驚くくらい重いのと、猫騙しがいないのでトリックルームが成功しにくいのが反省点です。
反省点を挙げるだけ挙げて反省も対策もしないからいつまでたっても弱いのです。
さいごに
ゴルダックの育成をきっかけに読んだtoufuさんのゴルダック漫画が面白かった。続きが気になってポケモンどころじゃない。
【シングル】カイリキー調整【カイリキー】
ちゃんと自分で考えたけどあのカイリキーの方の影響を受けすぎています。
色々と被ってるかもしれません。
ただ生意気カイリキーで調べてもだだ被りの調整は見当たらなかったのでなんとかなってほしい。なれ。
生意気:ノーガード@カゴのみ
H197(252)-A161(84)-B109(68)-C×-D129(100)-S54(0)
Hぶっぱ
A 叩き落とすでH252ブレードガルド確定
B 陽気ガルーラの捨て身耐え
D 控えめサザンの流星群1.5耐え
控えめガルドのシャドボ2耐え
素早さに下降補正をことで一見不利な対面でガルドを狩ることが可能であったり(キンシは禁…)、特殊に厚く振っているため抜群を取られない特殊との殴り合いに強く出られます。
ガルーラとの対面ではスカーフを警戒させて交代を誘いましょう。
交代されても混乱が入るので、次ターン以降リスクを抑えつつ有利な対面を作れそうです。
最後の枠にねむるが入っているあたりかなり影響を受けていることが分かります。
寝言は入りませんでした。