【メモ帳】つよそうなポケモン【WCS2017】
ライチュウ(アローラ)
まず猫騙し。
エレキフィールドで速くなる、サイコフィールドで強くなる、ミストフィールドをだすカプ・レヒレにはタイプで有利、カプ・ブルルは×。
このルールで使えるのはアローラの方だけなので(アローラ)とかいりませんでした。
きっとつよい。
フワライド
流行りだしてますね。
サイコシードを持たせてカプ・テテフと並べることで1ターン目からD1段階上昇素早さ2倍になるみたいですつよいです。
追い風でのS操作ができたり、鬼火や金縛り、道連れ、雨乞い、日本晴れ、置き土産、クリアスモッグ、黒い霧等様々な妨害手段を持ってます。
最低限の火力(C無振りでH4振りカプ・テテフ確定2発)はあるため置物にはならない点も高評価です。(抜群技で無振りテテフをギリギリ確2が最低限の火力???)
まぁ補助技が優秀なので火力には目をつぶっても大丈夫でしょう。きっと。きっと…
ギガイアス
すなおこしを獲得して大幅に強化されたポケモン。
岩タイプなので砂嵐下でDが1.5倍になるため、カプ・コケコ、テテフをはじめとする特殊全般との殴り合いにつよい点が高評価。
素早さが低いため天候をとりやすく、下を取られるコータスにはタイプで有利なため天候対策を任せられるところもつよそうです。
ギャラドス
特殊ギャラドス
やけどや威嚇の影響を受けず広い範囲の弱点を突けるところがつよそう。
威嚇も優秀ですし、浮いているのもいいですね。
挑発や吠えるでトリックルーム対策も。
シーズン1だったらもっとつよかったかなぁという印象です。
2/26日 追加
フライゴン(ふらいごん)
ネタではなく…
カミツルギ、ガブリアス、カプ・コケコなどを上から倒すことができるこだわりスカーフを持たせるのが強そう。
タイプが同じで数値も優秀なガブリアスではなくフライゴンをあえて採用してみようと思えるかもしれないポイントを挙げてみます。
・特性のふゆうにより地面無効。浮いているポケモンが少ないルールなのでとても大きなポイントです。
・敵単体対象の地面技であるだいちのちからを使える。カプ・コケコやウインディを攻撃する際、じしんで拘る必要がないため隣を気にせずに動かすことができます。威嚇の影響を受けずに安定して攻撃できるところも強そうです。
・一撃必殺技がある。あまり使用することはないと思いますがどうしようもない時にあると便利かもしれません。
・とんぼ返り。タスキや化けの皮をはがせる。
技といい特性といい優秀ですね。このルールでは追い風は使えませんが、じならしを使えたりするのでS操作もできる優秀なポケモンです。可能性感じます。
エンニュート
炎タイプと毒タイプで殴れるのがつよそう。アンコールや金縛り、横取りや挑発等様々な技を使うことができて器用なのもいい感じ。
ただ耐久がなく、メジャーどころの弱点が多いため、持ち物がきあいのタスキでほぼ固定になってしまうところが少し残念です。
また、火力がかなり足りない。無振りカプ・テテフを補正なし252振りヘドロばくだんで超低乱数1発(6.3%)
補助技の豊富さと毒炎の攻撃範囲は面白そうなので、うまく使えば強そうです。(うまく使われてボコボコにされた顔)
3/9 追加
ドククラゲ
毒タイプのポケモンが大体優秀に見える今日この頃。
アシッドボムやねっとうが優秀なので特殊で使われることが多そうなのですが、物理でいってみましょう。
Aに努力値を188割くと威嚇込みZ毒づきでH4振りカプ・テテフを確定で倒せます。
滝登りでウツロイドを大きく削る(82%~98%)ところとかつよいんじゃないかなぁ…って。
苦し紛れになってきてる気がします。けどもう一体。
ラッキー
はじめは火力を重視してハピナスを考えていたのですが、カミツルギやガブリアスの4倍弱点を突く場合確定数が変わらなかったのでラッキーに。
BCラッキーとかいう生き物になります。
D252チョッキカミツルギを火炎放射で確定1発
H60D140(臆病カプ・テテフのムーンフォース耐え)ガブリアスを冷凍ビームで確定2発
10万ボルトで無振りゴルダック確定3発(2倍弱点の壁)
特防・・・高い
やっぱりハピナスのほうがいいかなぁとか思ったり思わなかったり
思いついたときにどんどん追加していこうと思います。
【ダブル】カプ・テテフフェローチェZ【WCS2017】
シーズン2 WCS2017ルールで使用しているパーティです。
最高レートは1780
1700超えたので例によって勝ちを主張して記事を書きます。
臆病CS
サイコキネシス、ムーンフォース、サイコショック、マジカルシャイン
先発でフェローチェと並べてフェローチェを先制技から守ったり、終盤の掃除役を任されたり。
記事タイトルの通りこの子とフェローチェから組み始めたのですが、何故か後発が多めに。
スカーフサイキネしてるだけでつよい。
フェローチェ@カクトウZ
意地っ張りAS
とびひざげり、冷凍ビーム、どくづき、まもる
Zとびひざげりで等倍は大体落とせます。
冷凍ビームでガブを落とせます。
どくづきでカプを大きく削ります。
耐久は思った以上にありませんがこれだけ攻撃性能が高かったら許されますね。
カビゴン@ウイのみ
意地っ張りHA
からげんき(恩返しがいい)、かみくだく、はらだいこ、まもる
HPを偶数にしたらいまの2倍強い。
はらだいこを積まないと火力も技の範囲もないよわポケモンになりがちなので、苦手となるカミツルギやガブリアス?やウインディなどをフェローチェの膝や冷ビ、レヒレなどで処理しておきましょう。
ウインディ@ふうせん
意地っ張りHS
前回の記事では火力は足りてると思ったなどとほざいてますが、足りません。
ASに振りましょう。
風船をもたせてガブの前でも動けるようにした。
かなりカミツルギが重いので倒すまでは消耗させないように気をつけましょう。
カプ・レヒレ@こだわりメガネ
控えめ H236S68(1段階下降最速ガブリアス抜き)残りC
高耐久高火力全体技持ち、タイプ優秀、特性優秀、フェローチェやウインディ、カビゴン、カミツルギとの相性◎。
使わない理由がない。
ハイドロポンプは1体倒したい時に打てば結構倒してくれる。倒せなくともウインディの神速圏内まで削ってくれる。
意地っ張りA252S148(準速テテフ、ウインディ抜き)残りD
対水、対フェアリーを任せられる枠として採用。
どちらとも特殊が多いため突撃チョッキを持たせています。(きあいのタスキに変えました。)
雨にも強く出てほしいのですがチョッキを持たせてもDが低すぎるため、ゴルダックのドロポンZで吹き飛んでしまいます。(きあいのタスキに変えたので耐えるようになりました。)
ハサミギロチンはどうにもならないときに打ってみたらどうにかなるかもしれない技。(きあいのタスキに変えたのでこの枠はまもるになりました。)
ウツロイド@イワZ
臆病CS
カビゴンがあまりに仕事をしなかったため途中から入ってきた。
ウインディやカプ・コケコに強くなりました。
パーティ解説???
先発はとりあえずフェローチェ。相手に猫だまし等の先制技持ちがいた場合テテフも選出。ウインディが来そうならレヒレ。トリルしてきそうならカビゴン。みたいな感じで適当に選出し、ポテンシャルの高さでゴリ押しします。
相手の素早さ操作役、コンボ始動役などをフェローチェのとび膝Zで吹き飛ばし、あとは種族値の高さに任せて削っていくだけなので扱いやすくレートなどで1日にたくさん対戦をする時にもおすすめのパーティです。
【QRコード】
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-9487-4A3C
王冠使うために消してそのままですごめんなさい。
【7世代】キュウコンデンジュモク【WCSレート】
あけましておめでとうございます。
サンムーンが発売してそこそこ経ったのでなにか書かねばと思って。
見た目が美しすぎるキュウコンとかわいいデンジュモクを使いたくて組んだパーティ。
キュウコンとウツロイドを並べると見た目の美しさで相手を圧倒できます。
先発のキュウコンとウインディで場を整えてからデンジュモクでゴリゴリ削るのが基本的な勝ち筋です。
臆病HS
ふぶき、こごえるかぜ、オーロラベール、まもる
氷打点と霰による削りとこごかぜでのS操作とオーロラベールでの耐久サポートを一手に担うポケモン。
かわいくてつよい。
デンジュモク@ピントレンズ
ひかえめCS
10万ボルト、ほうでん、めざパ地、まもる
サポートを受けて頑張るポケモン。意外と脆いので大切に。急所めざパ地面でガラガラを落とせると気持ちいい。
ウインディ@ラムのみ
いじっぱりHS
GTSにいたから貰ってきてしばらくは無振りで使ってた子。Aはなんとかなってるような気がしたからHに振ってみた。
Dの個体値がすこしひくい。
テッカグヤ@オッカのみ
冷静HC
ラスターカノン、エアスラッシュ、かえんほうしゃ、ギガドレイン
ヘビーボンバー強すぎる特殊型意味わからない!とか思ってたけど特殊型がスルッと入り込んできていた。
色んな相手を殴れる範囲の広さがつよいですね。
ウツロイド@ぼうじんゴーグル
臆病CS
岩技を特殊で打てるのがえらい。
バンバドロ@たべのこし
勇敢HA(S0)
10まんばりき、インファイト、ヘビーボンバー、まもる
ギガイアスにつよい。
最高レートは1714
完成度がとてもひくい。
途中で書くの飽きてしまうくらい弱いパーティだったのでSMの環境にもう少し慣れてちゃんといいパーティを組みたい(組みたい)。